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Die Geschichte hat oft zwei Gesichter. Was für ein Land positiv ist, kann sich für ein anderes negativ auswirken.
Spielanleitung:
- Auf dem Feld "Start" beginnen Sie.
- Sie würfeln und ziehen entsprechend weit. Statt zu ziehen, können Sie auch auf das Wartefeld links neben Ihrem aktuellen Standort gehen; beim nächsten Mal müssen Sie dann aber auf jeden Fall ziehen.
- Die roten Felder markieren ein Ereignis aus der bayerischen, deutschen, englischen, französischen, italienischen oder spanischen Geschichte. Dieses Ereignis kann aus der Sicht des jeweiligen Landes und seiner zeitgenössischen Bewohner positiv oder negativ sein. Wenn Sie ein positives Ereignis wählen, bleiben Sie auf dem Feld stehen. Wenn Sie ein negatives Ereignis wählen, müssen Sie drei Felder zurückgehen und ggf. die dortige Aufgabe lösen.
- Entscheiden Sie sich für ein Land, indem Sie den Buchstaben anklicken!
- Wenn Sie das Ziel erreicht haben, haben Sie das finstere Mittelalter hinter sich gelassen.
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