Die Geschichte hat oft zwei Gesichter. Was für ein Land positiv ist, kann sich für ein anderes negativ auswirken.

Spielanleitung:

  • Auf dem Feld "Start" beginnen Sie.
  • Sie würfeln und ziehen entsprechend weit. Statt zu ziehen, können Sie auch auf das Wartefeld links neben Ihrem aktuellen Standort gehen; beim nächsten Mal müssen Sie dann aber auf jeden Fall ziehen.
  • Die roten Felder markieren ein Ereignis aus der bayerischen, deutschen, englischen, französischen, italienischen oder spanischen Geschichte. Dieses Ereignis kann aus der Sicht des jeweiligen Landes und seiner zeitgenössischen Bewohner positiv oder negativ sein. Wenn Sie ein positives Ereignis wählen, bleiben Sie auf dem Feld stehen. Wenn Sie ein negatives Ereignis wählen, müssen Sie drei Felder zurückgehen und ggf. die dortige Aufgabe lösen.
  • Entscheiden Sie sich für ein Land, indem Sie den Buchstaben anklicken!
  • Wenn Sie das Ziel erreicht haben, haben Sie das finstere Mittelalter hinter sich gelassen.
 

      Start     
    507   F S  
    550    
    600    
    650    
    700    
    732 F S
    739 B F
    773 F I
    788 B F
    800 D F I
    833 D F
    843 D F
    850  
    900    
    950    
    962 D I
    1000    
    1050    

        

      Ziel     
    1450    
    1429 E F
    1400    
    1348 B D E F I S
    1322 B D F
    1309 F I
    1282 F I S
    1278 B D
    1220 D I
    1214 E F
    1198 D I
    1180 B D
    1150    
    1122 D I
    1100    
    1077 D I
    1066 E F
    1059 D I